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Nun kommt endlich Part fünf der durchgeknallten Hasen. Bei uns erscheint Ausgabe 5 im November.

Raving Rabbids by rueckenwind

Raving Rabbids Travel in Time World Cup Trailer Entwickler: Ubisoft Release: Q4/2010 Genre: Adventure Plattform: Wii Publisher: Ubisoft Machinima Folgen auf Twitter! Machinima twitter.com Inside Gaming twitter.com Machinima Machinima Respawn twitter.com Entertainment, Technologie, Kultur twitter.com FOR MORE MACHINIMA finden Sie unter: www.youtube.com FOR MORE Gameplay, GO TO: www.youtube.com FÜR MEHR SPORT Gameplay, GO TO: www.youtube.com FOR MORE ANHÄNGER finden Sie unter: www.youtube.com TAGS: Raving Rabbids Travel in Time World Cup Trailer Machinima Videospiel Videospiel Spiele Ninte …

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Im Prinzip täglich gibt es die neuen Videos zu Super Mario. Das beste zeigen wir hier vor.

Verlag: NintendoGenre: PlatformerPlatform: WiiReleased: 11. Juni 2010

Selbst wenn Sie jedes Stück Super Mario Galaxy gespielt, du wirst seine Fortsetzung finden, vollgepackt mit Überraschungen.

Es ist für Nintendo, eine einfache Follow-up wie diese zu erstellen selten. In der Tat ist der Sonntag Release von Super Mario Galaxy 2 das erste Mal seit über 20 Jahren hat das Unternehmen zwei traditionelle Mario Spiele auf dem gleichen Hause gestartet Konsole. Produzent Shigeru Miyamoto sagte er dem Projekt grünes Licht, weil das Team "hatte nicht die Ideen ausgehen."

Galaxy 2 ist eine wahre Kreativität Bombe, eine Explosion von megaton neue Ideen. Mit dem Original 2007 Spiel hatte der Mario-Team alle Hände voll zu polieren das Spiel spielen die zentrale Mechanik und kommen mit Ebenen, die gut mit dem radikalen Design ändern – anstatt den Standard-3D-Action-Spiel Welten, Mario sprang und flog gearbeitet in ein Universum aus winzigen Planetoiden. Die Levels gespielt und riffed auf dem Konzept der Verlagerung Schwerkraft – Arrays von Sphäroiden würde durch verkehrte geben Escher-ähnliche Konstruktionen.

Mit der grundlegenden Struktur bereits eingeführt, gab Super Mario Galaxy 2 dieser talentierten Team eine Chance zu lassen ihrer Fantasie freien Lauf.

Jede Stufe in der Galaxy 2 unterscheidet sich von der letzten. Es gibt hier level Konzepte, die nur einmal verwendet werden könnten, die in voller Spiele auf ihrem eigenen gemacht werden. Eine Minute Sie essen Früchte, die glühende einer beleuchteten Boden unter die Sie erstellen, und Sie haben zu einem anderen zu essen, bevor es verschwindet. Im nächsten Augenblick, du bist über Plattformen hinweg und wieder verschwinden jumping – im Takt der musikalischen Ebene zu verfolgen. Das zweite Ziel Sie eine Ebene, du bist weg zu einer anderen völlig anders anfühlt und bittet Sie um etwas Neues zu meistern.

Galaxy 2 bedeutet dies alles, ohne dabei zu viele neue Power-Ups, obwohl Mario ein paar neue Dinge tun kann diese Zeit herum.

Der Spin Drill ist das prominenteste – mit ihr kann er ein Loch durch einen Planeten reißen und kommen auf der anderen Seite. Wie bei allen neuen Ideen im Galaxy 2, beginnt es mit einem leichten einleitende Ebene, die Sie lehrt, wie es zu benutzen. Bald darauf starten Sie es Möglichkeiten, die Sie nicht erwarten würde – Bohren in alle Richtungen durch ein komplexes Berg der Erde auf allen Seiten von ihr zu erreichen, zum Beispiel. Und bis zum Ende des Spiels werden Sie aufgefordert, Ihre Beherrschung des Werkzeugs, indem sie auf komplexe Weise zu beweisen.

Mario verwendet die neue Spin-up Drill Macht durch diese erdige Planet Smash, skewering der Riese Koopa Troopas in den Magen. Nun, dass die Bekämpfung der Verschmutzung.

Pick-up einen flauschigen Wolken-förmigen Löwenzahn und du bist Cloud Mario, können Sie Ihre eigenen Plattformen zu schaffen, stehen auf, während Sie durch die Luft springen sind. Sie können es konservativ zu spielen, springen und zur Plattform unter euren Füßen alle paar Schritte. Oder Sie nehmen wagte Risiken und warf zusammen massive weiten Sprüngen und warf Plattformen in der letzten Sekunde, um zu sehen, wenn gibt es ein Geheimnis ganz am Rande der Welt versteckt.

Und natürlich gibt es immer. Wie alle guten Mario-Spiele, es gibt immer einen Bonus, eine Belohnung für Stossen an den Rändern der Ebenen. Während es für einen Spieler ist möglich, das Ende des Spiels, indem er gerade durch die einzelnen Level sehen, erwarten Schichten über Schichten von versteckten Herausforderungen für die Spieler, die nach ihnen suchen.

Jede Welt hat ein Comet-Medaille irgendwo drin, und das Sammeln dieser eröffnen Master-Class-Versionen der Ebenen, zwicken und Nacharbeit der Dinge, die Sie schon erlebt. Das Musik-based Ebene, zum Beispiel, spielt doppelt so schnell, sobald Sie den Kometen gefunden, verwandelt ein kluger spielerische toben in eine exquisit Besteuerung Herausforderung.

Das Original Super Mario Galaxy nicht annähernd so gut verkaufen wie im letzten Jahr eher traditionellen New Super Mario Bros. Wii. Vielleicht aus diesem Grund hat Galaxy 2 wurde ein wenig gestrafft werden.

Das augenfälligste Beispiel ist, dass die Ebenen zusammengeführt werden durch eine einfache lineare Karte verbunden ist, anstatt eine große, offene, nicht-lineare Hub. Obwohl dies wahrscheinlich zu verstehen helfen wird Gelegenheitsspieler, was sie tun müssen, um im Spiel Fortschritte brauchen, weiß ich nicht, wie es so viel, es fühlt sich billiger, kleiner.

Es gibt auch eine stärkere Nutzung von 2D-Gameplay in der Galaxy 2 Ebenen – Punkte, an denen die Kamera rastet an der Seite von Mario und er kann nur auf einer festen Ebene bewegen. Dies war die Richtung, dass Galaxy war ohnehin in Bewegung – die Verwendung von winzigen Planetoiden war eine ähnliche Bewegung weg von massiven weitläufige Spielplätze, um Anwendern ermöglicht, sich leichter verstehen, dass die Herausforderungen, die vor ihnen platziert werden soll. Ich mag dieses persönlich; Wanderung rund fragen, was zu tun ist nicht, was ich aus einem Mario-Spiel suchen.

Ein bisschen Straffung Ich glaube nicht, war notwendig war Entfernen fast alle Story-Elemente. Galaxy zeigte, dass die Mario-Team einige wirklich solide Storytelling Fähigkeit hat, und sie führte ihn in einer Weise, die nicht vom Gameplay hat abzulenken. Auch dies war offenbar zuviel für Miyamoto, der dem Team gesagt, die Erzählung bis zum absoluten Minimum für diese Tranche Streifen. Auch dies war mit der Absicht getan, was zu halten Laser-auf das Spielgeschehen konzentriert. Aber in diesem Fall fühlt es sich wie eine Verschwendung von Talenten.

Super Mario Galaxy 2 ist somit gleichzeitig mehr und weniger als sein Vorgänger. Es dehnt sich aus und baut auf dem Gameplay in unvorhersehbarer Weise, aber die letzte fühlte mich wie ein größeres, umfassenderes Erlebnis. Das heißt, bessere Gameplay mit weniger Augenwischerei ist unendlich besser, im Gegenteil.

WIRED Eine neue überraschende Wendung Gameplay alle paar Minuten. Große nostalgische Momente. Deep Herausforderungen, wenn Sie them.TIRED Thinner Präsentation möchten gelegentlich fühlt sich an wie Mario Galaxy 1.5.

34,99 £, Nintendo 10.9

Hier gibt es das brandneue Nintendo Super Mario Galaxy 2 Vidoes: jetzt ansehen

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Nach langem warten ist es soweit durch mit Marios Super Mario Galaxy 2 kommt der Mega-Hammer ab sofort in die Regale.

Super Mario Bros Cake / Bolo by Dragonfly Doces

Super Mario Galaxy 2 SecretsUnlockable: LuigiHolen Sie sich "The Fruit Flotacious Blimp" Star in der hohen Stamm Galaxy zu entsperren Luigi spielen auf bestimmten Ebenen. Sie können auf Luigi am Anfang einer Ebene mit ihm reden zu kontrollieren. Beat the level und du wirst ein Zeitfahren entsperren "Ghost".

Beat das Spiel und du wirst in der Lage sein, eine Tür auf Starship Mario (Mario auf die Stirn zu Fuß, knapp unterhalb der Main-Gebiet) und verwandeln sich in jeder Ebene, um Luigi zu spielen.

Unlockable: Staff Ghosts …

Hier gibt es das brandneue Super Mario Galaxy 2: Wikipedia zu Super Mario Galaxy 2

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Ab jetzt gibt es deinen neuen Space über alles zu deiner Wii sowie viele News und Spiele Reviews und jede Menge Zubehör Kritiken.

Pick Mii Out & Wii-n! by Bakerella

Nintendo WiiNintendo Wii mit Wii Sports Konsole, 2 Controller und 2 Nunchuk und ein Doppelzimmer Remote Ladestation, kommt es mit all dem führt und alle packageing
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